Deskripsi/Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis dampak bermain
game online terhadap akhlak remaja di Desa Tebing Tinggi Kecamatan Siulak
Mukai Kabupaten Kerinci. Fenomena game online yang semakin marak tidak
hanya berfungsi sebagai sarana hiburan, tetapi juga membawa perubahan
signifikan terhadap perilaku, aktivitas sosial, dan kualitas akhlak remaja.
Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan teknik wawancara
mendalam kepada informan yang terdiri dari remaja, orang tua, dan kepala desa.
Data yang diperoleh kemudian dianalisis secara deskriptif untuk menggambarkan
dampak positif maupun negatif dari intensitas bermain game online.
Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat dampak positif dari game online,
seperti melatih keterampilan berpikir kritis, strategi, kerja sama tim, komunikasi,
serta menjadi sarana hiburan dan pelepas stres. Namun demikian, dampak negatif
lebih dominan. Remaja cenderung lalai dalam ibadah, sering berkata kasar, mudah
marah, malas belajar, kurang membantu orang tua, serta jarang mengikuti
kegiatan sosial masyarakat. Faktor internal seperti lemahnya kontrol diri dan
minat pribadi, serta faktor eksternal seperti pengaruh teman sebaya, minimnya
pengawasan orang tua, dan derasnya arus teknologi menjadi pemicu utama.
Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa game online memberikan lebih
banyak dampak negatif terhadap akhlak remaja dibandingkan manfaatnya. Oleh
karena itu, diperlukan peran aktif orang tua, guru, tokoh agama, dan pemerintah
desa dalam memberikan pengawasan, bimbingan, serta menyediakan alternatif
kegiatan positif bagi remaja agar penggunaan teknologi dapat lebih bijak dan tidak
merusak nilai moral.
Files
| Attachment | Size |
|---|---|
| SKRIPSI FERDIAN OPERA MELDI.pdf | 2.74 MB |
Karya Lainnya
Saat ini belum ada karya lain dari penulis yang sama.
Berdasar Subject
Berdasar Tags
Saat ini belum ada karya lainnya berdasar kategori ini.