Deskripsi/Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan Game-Based
Learning (GBL) yang terintegrasi dengan platform Educaplay terhadap pemahaman
konsep aljabar dan motivasi belajar siswa sekolah menengah pertama. Latar belakang
penelitian berangkat dari rendahnya pemahaman konsep aljabar dan kurangnya
motivasi belajar siswa, yang dipengaruhi oleh pembelajaran konvensional yang
cenderung monoton dan kurang menarik. GBL dipandang sebagai pendekatan inovatif
yang mampu menghadirkan pembelajaran interaktif, menantang, dan menyenangkan,
sehingga berpotensi meningkatkan aspek kognitif maupun afektif siswa. Penelitian ini
menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode quasi eksperimen dan desain
Nonequivalent Control Group Design. Subjek penelitian terdiri dari dua kelas, yaitu
kelas eksperimen yang mendapatkan pembelajaran berbasis game melalui Educaplay,
dan kelas kontrol yang memperoleh pembelajaran konvensional. Instrumen penelitian
meliputi tes pemahaman konsep aljabar dan angket motivasi belajar. Analisis data
dilakukan melalui statistik deskriptif, uji prasyarat (normalitas dan homogenitas),
Independent Samples t-test, serta uji korelasi Spearman. Hasil penelitian menunjukkan
bahwa terdapat perbedaan signifikan antara kelas eksperimen dan kelas kontrol baik
pada pemahaman konsep maupun motivasi belajar. Siswa pada kelas eksperimen
memiliki rata-rata skor pemahaman konsep yang lebih tinggi secara signifikan (Sig. =
0,001) dibandingkan kelas kontrol. Selain itu, motivasi belajar siswa pada kelas
eksperimen juga menunjukkan peningkatan yang signifikan (Sig. = 0,018). Uji korelasi
Spearman memperlihatkan adanya hubungan positif dan signifikan antara motivasi
belajar dan pemahaman konsep aljabar (r = 0,388; Sig. = 0,041). Temuan ini
menunjukkan bahwa GBL terintegrasi Educaplay efektif dalam meningkatkan
pemahaman konsep aljabar dan motivasi belajar siswa. Secara keseluruhan, penelitian
ini menyimpulkan bahwa penggunaan Game-Based Learning berbasis Educaplay tidak
hanya efektif meningkatkan pemahaman konsep, tetapi juga memperkuat motivasi
belajar siswa, sekaligus menunjukkan bahwa kedua variabel tersebut saling berkaitan.
Implikasi penelitian menekankan pentingnya integrasi media digital interaktif dalam
pembelajaran matematika sebagai upaya mewujudkan pengalaman belajar yang lebih
menarik, konstruktif, dan bermakna bagi siswa
Files
| Attachment | Size |
|---|---|
| MHD ALJANED BAGDADY.pdf | 9.93 MB |
Karya Lainnya
Saat ini belum ada karya lain dari penulis yang sama.
Berdasar Subject
Berdasar Tags
Saat ini belum ada karya lainnya berdasar kategori ini.